Minggu, 27 Juni 2010

Cheat Empires 2

  • Cheat Codes

    Sementara permainan, tekan [Enter] untuk menampilkan jendela chat dan ketik salah satu kode berikut untuk mengaktifkan fungsi cheat terkait:

    ResultCheat Code
    1000 goldrobin hood
    1000 woodlumberjack
    1000 stonerock on
    1000 foodcheese steak jimmy's
    Instant victoryi r winner
    Instant lossresign
    Fast buildingaegis
    Full mapmarco
    Kill indicated opponenttorpedo[number]
    Kill all opponentsblack death
    No shadowspolo
    Control animalsnatural wonders
    VDMLi love the monkey head
    Cobra carhow do you turn this on
    Saboteurto smithereens
    Commit suicidewimpywimpywimpy

  • Cheat Codes (alternate)

    Sementara permainan, masukkan salah satu kode berikut ini untuk mengaktifkan cheat fungsi yang sesuai:

    ResultCheat Code
    Fast construction[Ctrl] + Q
    Build immutable structure[Ctrl] + P
    Alternate resource menu[Ctrl] + T
    View ending sequence[Ctrl] + CCheat Codes (command line)
  • Memulai permainan dengan salah satu parameter baris perintah berikut untuk mengaktifkan fungsi cheat terkait:
    ResultCommand Line Parameter
    800 x 600 screen resolution800
    1024 x 768 screen resolution1024
    1280 x 1024 screen resolution1280
    Auto save gameautompsave
    Standard mouse pointerNormalMouse
    Fix display problems with some video cardsMfill
    Fix SoundBlaster AWE freezesMsync
    Disable all terrain soundsNoTerrainSound
    Disable all musicNoMusic
    Disable all sounds except during FMV sequencesNoSound
    No pre-game FMV sequencesNoStartup

  • Cheat Codes (versi Jepang)
    Sementara permainan, tekan [Enter] untuk menampilkan jendela chat dan ketik salah satu kode berikut untuk mengaktifkan fungsi cheat terkait:

    ResultCheat Code
    1000 goldcoinage
    1000 woodwoodstock
    1000 stonequarry
    1000 foodpepperoni pizza
    Instant buildingsteroids
    Full mapreveal map
    Control animalsgaia
    No fog of warno fog
  • Rumus Bangun Ruang - Matematika

    Rumus Kubus

    - Volume : Sisi pertama dikali sisi kedua dikali sisi ketiga (S pangkat 3)

    Rumus Balok
    - Volume : Panjang dikali lebar dikali tinggi (p x l x t)

    Rumus Bola
    - Volume : phi dikali jari-jari dikali tinggi pangkat tiga kali 4/3 (4/3 x phi x r x t x t x t)
    - Luas : phi dikali jari-jari kuadrat dikali empat (4 x phi x r x r)

    Rumus Limas Segi Empat
    - Volume : Panjang dikali lebar dikali tinggi dibagi tiga (p x l x t x 1/3)
    - Luas : ((p + l) t) + (p x l)

    Rumus Tabung
    - Volume : phi dikali jari-jari dikali jari-jari dikali tinggi (phi x r2 x t)
    - Luas : (phi x r x 2) x (t x r)

    Rumus Kerucut
    - Volume : phi dikali jari-jari dikali jari-jari dikali tinggi dibagi tiga (phi x r2 x t x 1/3)
    - Luas : (phi x r) x (S x r)
    - S : Sisi miring kerucut dari alas ke puncak (bukan tingi)

    Rumus Prisma Segitiga Siku-siku
    - Volume : alas segitiga kali tinggi segitiga kali tinggi prisma bagi dua (as x ts x tp x

    Rumus Rubik 3X3

    Cara atau panduan untuk pemula yang belum pernah menyelesaikan rubik cube pada ke 6 sisinya. Perhatian! Hanya untuk pemula.Untuk lebih lengkapnya download link ini: Download

    Langkah ke : 123456
    Menyusun Rubik Lapisan PertamaLangkah ke-1 dari 6

    Untuk langkah ini saya anggap kamu sudah bisa, jadi tidak perlu penjelasan yang detail.

    [New] : Ternyata banyak yang belum bisa jadi cara-caranya saya sediakan terpisah. Berikut Link downloadnya: Download

    .:Susunan yang SALAH:.

    .:Susunan yang BENAR:.

    [ Perhatikan sisi tegak lapis teratas. ]

    Sisi Lapisan KeduaLangkah ke-2 dari 6

    Baliklah posisi rubiks sehingga lapisan pertama (warna putih) berada di bawah.

    Ada 2 kondisi berbeda dengan langkah yang juga berbeda.

    Kondisi I :

    Langkah-langkahnya:

    Kondisi II :

    Langkah-langkahnya:

    Jika kedua kondisi di atas tidak terpenuhi, jalankan salah satu langkah di atas, maka dengan sendirinya akan kamu dapat susunan warna yang memenuhi salah satu kondisi.

    Ulangi langkah-langkah tersebut beberapa kali sampai tersusun Lapis Kedua seperti gambar di bawah ini.

    [ Perhatikan, 2 lapisan bawah telah sewarna. ]

    Mancing IkanLangkah ke-3 dari 6

    Yang saya maksud ‘Mancing Ikan’ adalah menyusun warna seperti bentuk ikan pada permukaan paling atas.

    Jalankan langkah ini beberapa kali sampai tersusun warna (biru) pada permukaan paling atas seperti gambar di bawah ini.

    Permukaan AtasLangkah ke-4 dari 6

    Ada 2 kondisi berbeda dan dan masing-masing kondisi memiliki langkah yang berbeda pula.

    Kondisi I :

    Kondisi II :

    Dengan menjalankan salah satu dari langkah ini, permukaan atas akan sewarna.

    Sisi Lapisan Ketiga : Membentuk Warna Yang Sejajar VertikalLangkah ke-5 dari 6

    Ketika permukaan atas sudah sewarna biasanya sisi lapis ketiga warnanya masih acak. Untuk itu, lakukan langkah ini untuk menyusun warna sisi lapisan ketiga.

    Kondisi: [ Jika kondisi ini tidak terpenuhi, abaikan kondisi dan jalankan langkah ini, akan tersusun warna sesuai kondisi. ]

    Langkah-langkahnya:

    Setelah menjalankan langkah ini kamu akan mendapatkan susunan warna seperti ini.

    Sisi Lapisan Ketiga : PenyelesaianLangkah ke-6 dari 6

    Kondisi I :

    Kondisi II :

    Setelah menjalankan langkah ini akan tersusun enam sisi sewarna.

     
    Copyright © 2010 Awang Diaz | Design : Noyod.Com | Images : Red_Priest_Usada, flashouille